1. 优化了与服务端数据传输时的架构设计
2. 解决了一些杂项内容
This commit is contained in:
@@ -4,8 +4,24 @@
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欢迎访问本项目。
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首先向你介绍一下Yosuga这个项目:
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本项目的作者是Misakiotoha(みさきおとは[見崎音羽])。[call me "Misaki" でいいよ]
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之所以叫Yosuga,这个词来源日语当中的单词"縁"的发音,其意思是"缘分,关系"。
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本项目分为三个部分:
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1. Yosuga:这是项目的前端部分,是Yosuga与用户交互的一层,采用C++20 + Qt6.6.3编写,使用到的核心外部库为Live2D For C++ SDK。
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2. Yosuga_server:这是项目的后端部分,是Yosuga的核心,采用python3.11编写,使用到的外部库较多,负责联系项目的各个部分。
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3. Yosuga_embedded:这是项目的拓展部分,使得Yosuga对嵌入式设备拥有几乎完全的自定义控制能力,采用C语言编写,只使用到了cJSON库,平台无关,增强了Yosuga与外界的交互能力。
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_**本项目为Yosuga.**_
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本项目使用CMake构建,基于C++Qt6.6.3以及Live2D官方SDK(CubismSdkForNative-5-r.4.1)实现Live2D桌面宠物
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(本项目由Yosuga[Qt5] 发展更新而来,项目架构与代码都有所不同,最显著的特点是本项目支持多平台)
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环境为:
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- cmake version 3.5
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