2. 修复了LVGL渲染类当中的一些小bug 3. 增加了一些CPU资源占用的日志打印函数,运行在主线程当中 4. 完善了底层通信类的封装,基于websocket,尚未测试
2. 进一步修改了语音识别,关闭了关键词唤醒功能,只保留了指令识别功能 3. 构建了业务层的基本框架(增加了底层驱动对于的C++兼容),业务代码采用C++编写,启用了RTTI(运行时类型识别)