1.实现了在Linux下的esp idf的一键编译,烧录,与监视的脚本,并且监视具有交互能力(依赖于ide的cmake应用调用,需要配合ide使用)

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Misaki
2025-08-22 23:25:43 +08:00
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@@ -1,2 +1,3 @@
./cmake-build-debug
cmake-build-debug
build
.idea
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@@ -4,5 +4,17 @@
# CMakeLists in this exact order for cmake to work correctly
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
# 注意!如果你使用了下面的编译烧录监视方式,那么Clion对于你来说就只是个代码编辑器,几乎不承担编译功能
# 如果你把脚本放项目根,可直接用 ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build_flash_monitor.sh
add_custom_target(flash_monitor_gui
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E env
"IDF_PATH=$ENV{IDF_PATH}" # 保证 idf.py 能找到
${CMAKE_SOURCE_DIR}/build_flash_monitor.sh
WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}
USES_TERMINAL # 让 ninja 把 stdout 实时转发到 CLion Build 窗口
COMMENT "Build + Flash in CLion, then launch Konsole with idf.py monitor"
)
include($ENV{IDF_PATH}/tools/cmake/project.cmake)
project(Bionic_sphere)
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@@ -0,0 +1,18 @@
#!/usr/bin/env zsh
### 本脚本实现了Linux下的esp idf的一键编译,烧录,与监视,并且监视具有交互能力
### Code by Misaki ---- 2025.8.22
# 如果 idf.py 不在 PATH,请 source export.sh 或手动 export IDF_PATH/PATH
# source $HOME/Apps/esp/esp-idf/export.sh
set -e # 任何一步失败就退出
PORT=${1:-/dev/ttyACM0} # 允许外部传参,默认 /dev/ttyACM0
# 1) 实时 build + flash
export PYTHONUNBUFFERED=1
idf.py -p "$PORT" build flash
# 2) 在外部 Konsole 打开 monitor (注意,这个地方要根据自己系统使用的终端来修改,我使用的是konsole + zsh
# --new-tab 在当前窗口新建标签页
# --hold monitor 退出后不自动关窗口
konsole --new-tab --hold -e zsh -c "idf.py -p $PORT monitor"
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@@ -1,6 +1,9 @@
#include <stdio.h>
#include <esp_log.h>
void app_main(void)
{
ESP_LOGI("main", "Now is Misaki");
}