// // Created by misaki on 2026/5/13. // // LAppOpenGL.hpp #pragma once // 根据是否嵌入式选择 OpenGL 头 #if !defined(EMBEDDED_LINUX) // 桌面 OpenGL #include #include #else // 嵌入式 OpenGL ES #include #include #include #endif // 统一深度清除函数 #if defined(EMBEDDED_LINUX) #define LAPP_GL_CLEAR_DEPTH(d) glClearDepthf(d) #else #define LAPP_GL_CLEAR_DEPTH(d) glClearDepth(d) #endif