1. 完全解耦了Live2D的LApp部分,使其可以接入任何GUI库

2. 初步尝试合并嵌入式Linux平台支持的相关代码,预计在下一次提交完整支持。
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Misaki
2026-06-24 01:05:26 +08:00
parent 5141e524dd
commit f7be85fbf6
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+3 -3
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@@ -8,8 +8,7 @@
#pragma once
#include <string>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include "LAppOpenGL.hpp"
#include <Type/csmVector.hpp>
/**
@@ -26,7 +25,8 @@ public:
*/
struct TextureInfo
{
GLuint id; ///< テクスチャID
// GLuint id; ///< テクスチャID
uintptr_t id;
int width; ///< 横幅
int height; ///< 高さ
std::string fileName; ///< ファイル名