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Bionic_sphere/Bionic_Core/PetBaseClass/PetDao.h
T
Misaki dc420c3b7a 1. 历时两天,完整且完美的设计了宠物类,使用到了多种设计模式,完成了低耦合,高内聚的完美代码,测试也完美通过。
2. 顺便完善了底层通信类的封装,基于websocket,基准测试通过,但存在一点很小的线程bug,似乎是来自于esp32 idf底层的问题,待解决
2025-09-15 01:49:09 +08:00

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C++

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// Created by misaki on 2025/9/14.
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#pragma once
#include "PetBaseClass.h"
#include "SDFileManager.h"
#include "cJSON.h"
#include <unordered_map>
#include <string>
// 辅助函数:枚举类型与字符串的转换
namespace PetEnumConverter {
// PetStageType 转换
std::string stageTypeToString(PetStageType stage);
PetStageType stringToStageType(const std::string& str);
// PetActionType 转换
std::string actionTypeToString(PetActionType action);
PetActionType stringToActionType(const std::string& str);
}
// PetDAO 类 - 负责宠物的数据持久化
class PetDAO {
public:
// 构造函数,需要SDFileManager实例
explicit PetDAO(SDFileManager* fileManager);
// 保存宠物数据到文件
bool savePet(const std::shared_ptr<PetBase>& pet, const std::string& filename);
// 从文件加载宠物数据
std::shared_ptr<PetBase> loadPet(const std::string& filename);
// 获取所有保存的宠物文件列表
std::vector<std::string> listPetFiles();
// 删除宠物文件
bool deletePetFile(const std::string& filename);
private:
// 将宠物数据转换为JSON对象
cJSON* petToJson(const std::shared_ptr<PetBase>& pet);
// 从JSON对象创建宠物
std::shared_ptr<PetBase> petFromJson(cJSON* json);
// 将阶段策略转换为JSON对象
cJSON* stageStrategyToJson(const std::shared_ptr<PetStageStrategy>& strategy);
// 从JSON对象创建阶段策略
std::shared_ptr<PetStageStrategy> stageStrategyFromJson(cJSON* json);
// 将动作策略转换为JSON对象
cJSON* actionStrategyToJson(const std::shared_ptr<PetActionStrategy>& strategy);
// 从JSON对象创建动作策略
std::shared_ptr<PetActionStrategy> actionStrategyFromJson(cJSON* json);
// 文件管理器实例
SDFileManager* fileManager;
// 宠物数据存储目录
static constexpr const char* PET_DATA_DIR = "/sdcard/pet_data";
};