Misaki
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ba5e47bc77
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这是一次长久的提交:
1. 应用界面增加了返回主页的按钮
2. 修复了gif渲染内存泄漏的严重bug
3. 将PetDao当中的cJSON API替换为cpp_json,完美通过测试
4. 整合已经实现的各种上层建筑,实现了一个宠物对话基本业务应用,用于样品测试展示用
5. 重构了音频播放类,使其更modern,更加便于移植和拓展
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2025-10-16 11:36:45 +08:00 |
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Misaki
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48f208b2e6
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1. 完成了语音识别的C++业务层封装,测试通过
2. 试着测试了一下LVGL_GIF渲染+音乐播放+语音识别的组合简单优化后,
发现lvgl渲染略显卡顿,语音识别有缓冲区空警告,不过无伤大雅,还需要进一步深度优化。
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2025-09-23 03:17:23 +08:00 |
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Misaki
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4cc761aab3
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1. 完成了语音识别的C++业务层封装,测试通过
2. 试着测试了一下LVGL_GIF渲染+音乐播放+语音识别的组合简单优化后,
发现lvgl渲染略显卡顿,语音识别有缓冲区空警告,不过无伤大雅,还需要进一步深度优化。
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2025-09-16 01:29:17 +08:00 |
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Misaki
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97fe13da26
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1. 完成了对音频播放类的完整C++封装,测试通过
2. 修复了LVGL渲染类当中的一些小bug
3. 增加了一些CPU资源占用的日志打印函数,运行在主线程当中
4. 完善了底层通信类的封装,基于websocket,尚未测试
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2025-09-12 02:11:50 +08:00 |
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Misaki
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5d79f88918
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1. 进一步拓展了语音识别,目前可以从sd卡导入模型,避免了model文件占用flash分区大小
2. 进一步修改了语音识别,关闭了关键词唤醒功能,只保留了指令识别功能
3. 构建了业务层的基本框架(增加了底层驱动对于的C++兼容),业务代码采用C++编写,启用了RTTI(运行时类型识别)
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2025-09-03 00:19:14 +08:00 |
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Misaki
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ec33aa0483
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1. 添加了esp-idf的几个组件,基于main/idf_component.yml的配置,用于应用层快速开发
2. 测试了音频播放功能,测试通过
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2025-08-24 23:23:25 +08:00 |
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