2. 试着测试了一下LVGL_GIF渲染+音乐播放+语音识别的组合简单优化后, 发现lvgl渲染略显卡顿,语音识别有缓冲区空警告,不过无伤大雅,还需要进一步深度优化。
2. 顺便完善了底层通信类的封装,基于websocket,基准测试通过,但存在一点很小的线程bug,似乎是来自于esp32 idf底层的问题,待解决