2. 修复了LVGL渲染类当中的一些小bug 3. 增加了一些CPU资源占用的日志打印函数,运行在主线程当中 4. 完善了底层通信类的封装,基于websocket,尚未测试
2. 简单封装了LVGL渲染类,已经封装好了gif渲染功能 3. 修复了硬件厂商提供的驱动的Bug 4. 初步定义了宠物基类的抽象信息