1. 添加了esp-idf的几个组件,基于main/idf_component.yml的配置,用于应用层快速开发
2. 测试了音频播放功能,测试通过
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@@ -0,0 +1,54 @@
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#pragma once
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#include "esp_log.h"
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#include "esp_check.h"
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#include "unity.h"
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#include "audio_player.h"
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#include "driver/gpio.h"
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#include "freertos/semphr.h"
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#include "SD_MMC.h"
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#define CONFIG_BSP_I2S_NUM 0
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#define BSP_I2S_SCLK (GPIO_NUM_48)
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#define BSP_I2S_MCLK (GPIO_NUM_NC)
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#define BSP_I2S_LCLK (GPIO_NUM_38)
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#define BSP_I2S_DOUT (GPIO_NUM_47)
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#define BSP_I2S_DSIN (GPIO_NUM_NC)
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#define BSP_I2S_GPIO_CFG \
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{ \
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.mclk = BSP_I2S_MCLK, \
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.bclk = BSP_I2S_SCLK, \
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.ws = BSP_I2S_LCLK, \
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.dout = BSP_I2S_DOUT, \
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.din = BSP_I2S_DSIN, \
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.invert_flags = { \
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.mclk_inv = false, \
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.bclk_inv = false, \
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.ws_inv = false, \
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}, \
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}
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#define BSP_I2S_DUPLEX_MONO_CFG(_sample_rate) \
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{ \
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.clk_cfg = I2S_STD_CLK_DEFAULT_CONFIG(_sample_rate), \
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.slot_cfg = I2S_STD_PHILIP_SLOT_DEFAULT_CONFIG(I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT, I2S_SLOT_MODE_MONO), \
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.gpio_cfg = BSP_I2S_GPIO_CFG, \
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}
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#define Volume_MAX 100
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extern bool Music_Next_Flag;
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extern uint8_t Volume;
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void Audio_Init(void);
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void Play_Music(const char* directory, const char* fileName);
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void Music_resume(void);
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void Music_pause(void);
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uint32_t Music_Duration(void);
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uint32_t Music_Elapsed(void);
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uint16_t Music_Energy(void);
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void Volume_adjustment(uint8_t Volume);
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